Discuz开发,Discuz插件

分类:建站教程 Discuz教程 时间:2025-10-23 09:58 浏览:0 评论:0
0

当前目录列表:

  • 1、Discuz教程:插件开发经验之如何运用 C::t 方法
  • 2、怎么进行Discuz的二次开发
  • 3、学习Discuz插件和模版开发需要学什么知识啊?
  • Discuz教程:插件开发经验之如何运用 C::t 方法

    抽点时间讲解一下C::t方法的简单使用。

    一、C::t方法的好处:一是对象清楚,二是对形参格式化处理,三是可集中SQL语句,利于维护,四是安全性更高。

    二、具体用法,看下面的例子

    假设有一个名为test的插件,其中关于名为tbname的数据表操作的SQL

    旧式写法

    a.inc.php

    ?php

    ……

    $query = DB::query,'select * from '.DB::table('tbname'.' where id='.$id);

    while,$v = DB::fetch($query){

    ……

    }

    ……

    ?

    改造为C::t如下

    a.inc.php

    ?php

    ……

    $query = C::t,'#test#tbname'-fetch_all,$id;

    foreach,$query as $key = $value{

    或者将上面的两行变为一行,以减少行数,如下

    foreach,C::t('#test#tbname'-fetch_all,$id as $key = $value){

    ……

    }

    ……

    ?

    再新建一个文件夹名为table,放在插件根目录下,在table中创建一个名为table_tbname.php的类文件,详见技术文库的相关说明,该文件的代码框架如下

    table_tbname.php

    ?php

    if ,!defined('IN_DISCUZ') {

    exit,'Aecsse Denied';

    }

    class table_tbname extends Discuz_table{

    public function __construct, {

    $this-_table = 'tbname';

    $this-_pk = 'id';

    parent::__construct,;

    }

    /*------------在此处构造N多的自定义函数,本例中自定义的函数如下-------------*/

    public function fetch_all,$id{

    return DB::fetch_all,'select * from %t where id=%d',array($this-_table,$id);

    }

    }

    ?

    C::t的运用有很多变化,但万变不离其宗,基本骨架就是上面的样子。

    注意:

    1、自定义函数中有一个同名函数名fetch_all,虽然名字相同,但内涵不同。本例比较特殊,实际自定义函数名称你可以随便起,例如public

    function

    ldsjglfdjs,$id,不一定非要像技术文库要求那样规则命名,当然,规则命名更易于辨认理解维护

    2、SQL中应当用格式化语句书写,以保障安全性,其中的%t代表了对数据表名的格式化,%d代表了对%id的格式化,其中的含义请查询技术文库"源DB类的改进",以了解掌握都有哪些格式符及其意义并加以运用。这里要特别注意%s和%i的区别,涉及安全处理问题

    3、虽然不是必须,但我仍建议并强调,以数组形参的形式作为DB层封装函数的第二参数,如果该函数有此参数的话,例如上例中的

    DB::fetch_all,SQL,array(第一形参,第二形参,...),某些DB层封装的函数对于有无$arg这个数组参数有着不同的执行过

    程,将会影响对该参数中的变量是否进行安全过滤的行为

    4、SQL中的格式符一定要和数组形参中的变量一一对应,不能颠倒

    5、不提倡旧式的SQL写法,如DB::fetch_all,'select

    *

    from

    '.DB::table('tbname'.'

    where

    id='.$id),原因见上面的3

    6、虽然不是必须,但C::t方法中自定义函数内最好不要使用诸如$_GET、$_POST之类的全局变量,应在C::t之前赋值后传入,否则,例如在DB::query中使用,如不进行过滤,其安全性将难以保障

    7、大多数被DB封装的常用数据库操作函数,其参数都将被做安全处理,因此要注意,虽然不是必须避免重复过滤,但应考虑执行效率问题。

    8、注意注意再注意,由于大多数被DB封装的常用数据库操作函数都要调用内部query函数,相当于在外部直接使用DB::query,而该函数有个特例情况,就是上面3所说,因此特别要考虑有无数组形参,进而加固安全性

    9、尽量将SQL集中放在C::t方法的类文件中,避免在应用层等其他文件中使用SQL,这样能使对象更清晰规范方便维护

    官方在source/class/table中已经内置了很多C::t方法,假设在插件设计时所用的方法是官方所没有的,而官方已创建了一个同名类文件,

    这时怎么办?那就按上面例子所示,自己创建一个同名类文件就行了,但应用层一定要用C::t,'#插件标识符#不带前缀的表名'来调用,而不是

    C::t,'不带前缀的表名'这种方式

    闲暇之余多看看source/class/Discuz中的Discuz_database.php和dizcuz_table.php这两个重要文件,烂熟其中被DB封装的常用函数的执行原理和机制,对自如运用C::t和加强安全认识有好处

    小编极力推荐:

    网页制作编辑器大全

    怎么进行Discuz的二次开发

    必须至少具备如下技能:

    1) 能够理很好理解MVC构架的原理,虽然DZ不是MVC架构的

    2) 扎实的PHP基础,熟悉结构化程序,OOP程序的写法及应用

    3)熟悉MYSQL就用,掌握SQL语言,懂SQL优化者更佳

    4) 熟悉使用Discuz!的各项功能

    一) Discuz!的文件系统目录

    注:想搞DZ开发,就得弄懂DZ中每个文件的功能。

    a) Admin:后台管理功能模块

    b) Api:DZ系统与其它系统之间接口程序

    c) Archiver:DZ中,用以搜索引擎优化的无图版

    d) Attachments:DZ中 ,用户上传附件的存放目录

    e) Customavatars:DZ中,用户自定义头像的目录

    f) Forumdata:DZ缓存数据的存放目录

    g) Images:DZ模板中的图片存放目录

    h) Include:DZ常用函数库,基本功能模块目录

    i) Ipdata:DZ统计IP来路用的数据

    j) Plugins:DZ插件信息的存放目录

    k) Templates:DZ模板文件的存放目录

    l) Wap:DZ无线,Wap程序处理目录

    二) 必须记熟Discuz!数据库设计的每个表的功能,每个表中每个字段的功能。

    关于DZ数据库设计文档,请参阅DZ相关的项目

    三) Discuz!的流程控制

    a)

    后台流程控:DZ后台所有的功能,均需要注册到admincp.php文件,每个功能都至少有一个或一个以上的Action,动作,在

    admincp.php中,可以定义Action的执行权限,分别为:“admin==1”***,或“admin==2

    admin==3”超级版主和版主,每个Action对应一个脚本文件,脚本文件的命名为action.inc.php,*.inc.php,并存放在

    admin目录下,如执行:admincp.php?action=dodo,相当于执行admin目录下的dodo.inc.php文件

    b) 前台流程控制:前台的流程控制比较简单:流程是自由的,如:

    首页:index.php

    会员注册:register.php;

    会员登录:logging.php

    发贴程序:post.php

    会员信息:member.php

    论坛内容:forumdisplay.php

    查看贴子:viewthread.php

    …大部分功能,此处不一一列出…

    c) DZ根目下的config.inc.php属于整个DZ系统的配置文件

    四) Discuz!的数据处理过程

    a) DZ对mysql的数据库操作处理全部封装在dbstuff,db_mysql.class.php类中

    b) 所在的外部数据均通过“daddslashes,”初步过滤,然后再过滤,再根据需要处理

    五) Discuz!的显示控制,网站多样式风格输出

    a) 显示层就是大家通常所看到的网站风格了。DZ中每套风络分别在templates及images下对应一个风格文件的存放目录。网站风格的制作,请参阅详细的DZ风格制作文档

    b) DZ网站风格文件处理的原理:其实很简单,DZ使用template.func.php中的parse_template,以PHP正则运算把htm模

    文件中的模板标签,转换成了PHP代码,并根据styleid保存在forumdata/templates下,这个有点像Smarty中的技术。

    六) DZ中的语言处理

    a) 前台及后台中、英语言的实现,均是把语句定义成了语变量,然后在模板输入,语句变量的赋值,均放在模板目录中的*.lang.php文件中,DZ在生成网站风格时就加载了这相应的语言包。

    七) DZ如何处理用户信息,存取、计算、更新过程

    新手要做二次开发,都必须掌握这数组中,每个数组元素的意义。

    a) DZ的基本信息,如用户信息,Session信息存在如下变量中:

    a). $_DCACHE

    b). $_COOKIE

    c). $_DCOOKIE

    d). $_DSESSION

    e). $_DPLUGIN

    b) 可以通过print_r,$GLOBALS,打印全部变量

    八) DZ中缓存处理机制

    a) DZ中缓存处理过程都放在“cache.func.php”中,DZ的缓存处理比较简单,其原理是把一个数组转换成了PHP代码,并保存在缓存目录下,大家可打开缓存文件查看便知。

    b)使用方法:如果在新开的功能中,需要缓存某部分数据,基本上就是:

    1)定义并注册缓存名字。

    2)从数据读取相应的数据。

    3)数据在写入缓存前作相应处理。

    4)最后写入缓存。

    具体操作,可以看文件中的代码,做相应的修改即可

    九) DZ中模板处理机制

    a) DZ独创的模板处理技术,类似于Smarty中的模板处理,只是具体算法,过程不同,Smarty是一种重型模板引擎方案。其原理都是把模板中的变量转换成相应的PHP代码,这个过程实际是模访JAVA中的一次编译,多处运行。

    十) DZ中权限处理机制

    a) 对于DZ中前台的每相action都有$Discuz_action定义,DZ根据用户所在的用户组来判定用户是否具有相应操作$Discuz_action的权限。至于后台的权限权验证,则更简单了,依据“admin==1”来确定的

    十一) DZ中如何实现URL静态化

    a) DZ中的静态有两法,只要懂ReWrite规划的朋友,一看就知。

    十二) DZ独创的HTML编辑器,如何截取并使用,如果进行Discuz!代和Html代码的转换

    a) 这也算是DZ比较牛的一项技术了,在早期版中,因DZ编辑器的不足,使得很多用户放弃了DZ。

    实现原理:通过JS把用的一些操作转换成了DZ的bbcode代码。这样子提交了安全性,将带有bbcode代码的内容存入数据,在用户打开页页时,又把bbcode代码转换成html代码

    学习Discuz插件和模版开发需要学什么知识啊?

    首先最基础的DIV+CSS,前端的HTML是要学习的。

    其次,如果想要更好的完成独立开发,还要学习MYSQL数据库相关的知识。

    当然,DISCUZ本身的开发机制也需要学习。

    可以去班班学院看下,专门做DZ教学的。

    discuz开发,discuz插件

    1. 本站所有资源来源于用户上传或网络,仅作为参考研究使用,如有侵权请邮件联系站长!
    2. 本站积分货币获取途径以及用途的解读,想在本站混的好,请务必认真阅读!
    3. 本站强烈打击盗版/破解等有损他人权益和违法作为,请各位会员支持正版!
    4. 建站教程 > Discuz开发,Discuz插件

    用户评论